Aventura

Estruturas

O mundo tem mais de 200 tipos de estrutura, do Minecraft e de cinco mods (Dungeons and Taverns, Towns and Towers, Terralith, Illager Invasion, Friends&Foes). Esta página diz onde procurar cada uma e o que elas guardam. As do Nether e do End estão nas páginas O Nether e O End.

Como funciona o saque

  • Baús, barris e potes de estrutura têm saque separado para cada jogador: todo mundo pode saquear a mesma estrutura (Interface).
  • Geradores de provação: muitas estruturas têm os geradores das câmaras de provação. Eles soltam ondas de monstros quando você chega perto. Vencendo as ondas, o gerador solta itens e às vezes uma chave.
  • Cofres: abertos com a chave da própria estrutura (Chave do Santuário, Chave da Cidadela, Chave do Covil Tóxico...). Cada jogador abre cada cofre uma vez.
  • Versão ominosa: entrando com o efeito Presságio de Provação (de beber um frasco sombrio), os geradores ficam mais difíceis e dão a chave ominosa, que abre os cofres ominosos, com saque melhor.
Chave do DesafioChave Sombria do DesafioFrasco SombrioGerador do DesafioCofre

Tavernas

Construções grandes com mesas, bar e quartos, em quase todo bioma (cada bioma tem o seu estilo). São bem iluminadas e cheias de aldeões: um bom lugar para descansar e passar a noite.

O cartógrafo da taverna faz missões. Use um cartógrafo novato que esteja dentro da taverna:

  1. Negocie com ele até subir de nível.
  2. A cada nível ele oferece uma Carta: um mapa que, ao usar, revela o caminho até outra taverna ou vila.
  3. No nível Mestre ele oferece a carta de uma estrutura difícil: Cidade Antiga, Esconderijo Illager, Casarão Illager, Fortaleza Solitária, Covil Tóxico ou Monumento do Desafio do Tridente.

As tavernas também têm bibliotecários, úteis para os livros secretos se você levar um novato a outra estrutura.

Vilas

Vilas novas por bioma (Towns and Towers, Villages and Pillages, Dungeons and Taverns, Terralith) com construções próprias: joalheria, apicultor, gazebos com biblioteca de feitiços e mais. Tudo sobre vilas e aldeões em Vilas e aldeões.

Santuários

Pequenos templos de pedra que aparecem em qualquer bioma. A entrada tem um elevador que desce até as salas.

  • Santuários de combate (níveis I a VI): salas com geradores de provação dos monstros do bioma. Vença as ondas para ganhar a Chave do Santuário e abrir o cofre no fim. Quanto maior o nível, mais salas, mais monstros e melhor o cofre.
  • Santuários de bioma (níveis I a V): versões com os monstros e o tema do bioma (deserto, gelo, oceano, selva...).
  • Torre do santuário: uma torre alta com geradores de esqueleto e zumbi e um baú no topo.

Illagers

Estrutura Onde O que tem
Posto avançado Quase todo bioma (estilos diferentes por região) Saqueadores, capitão com estandarte, baús. O capitão solta o frasco sombrio.
Acampamento illager Florestas, savanas, montanhas Tendas com saqueadores e vindicadores.
Esconderijo illager Montanhas e florestas Base escondida, com cofres. Um dos livros secretos.
Quartel illager Planícies Fortaleza grande com capitão e muitos illagers.
Casarão illager Taiga antiga A maior base illager depois da mansão. Livro secreto.
Mansão da Floresta Floresta escura Invocadores, vindicadores e o chefe Invocador.
Forte illager Taiga e planície nevada Illagers novos do Illager Invasion.
Labirinto Florestas, selva, savana e taiga Corredores com salas e illagers.
Torre do Ilusionista Floresta escura, taiga e pântano Ilusionistas.
Cabana do Feiticeiro Floresta escura Feiticeiros.
Cabana do Chamador de Fogo Mesa O único lugar com o Chamador de Fogo.
Barraco e campo de treino do Ilusionista Taigas Ilusionistas do Friends&Foes.
Cabana do Iceologer Biomas nevados Iceologer.

Por bioma

Bioma Estruturas
Planícies Quartel illager, vila fortificada, ruínas de vilas
Floresta Torre de vigia, Cripta Rastejante (cofre com chave), Labirinto
Floresta escura Mansão da Floresta, Cabana do Feiticeiro, Torre do Ilusionista, ruínas
Taiga Casarão illager (taiga antiga), Forte illager, barraco e campo de treino do Ilusionista, torre de vigia
Neve Fortaleza Solitária (chefe Freeze), forte, mirante e acampamento dos Errantes, cabana do Iceologer
Pântano Covil Tóxico (chefe Rainha Aranha), Vilarejo das Bruxas, acampamento dos Pantanosos, cabana de bruxa no mangue
Deserto Ruínas do Deserto, pirâmide, posto avançado, acampamento dos Ressecados, vila fortificada
Selva Ruínas da Selva, templo da selva
Mesa Posto de Mineração, cabana do Chamador de Fogo
Jardim Pálido Residência Pálida (cure um aldeão zumbi lá dentro), taverna pálida
Montanhas Pináculo gelado (rio congelado), cabanas
Biomas raros Torres de mago e complexo de magos (cânion de ametista, vale de lavanda, vale e bosque do luar, ilhas flutuantes do céu)
Qualquer bioma Santuários, torre do santuário, bunker, cidade em ruínas, ruínas selvagens, poços, acampamento e esconderijo illager, ruínas de vilas destruídas (fazendas, ferrarias, cemitérios, escola...)

As estruturas em negrito guardam um livro secreto e têm cofre com chave.

Subsolo

Estrutura Onde O que tem
Catacumba Bem fundo, abaixo de y 0 Corredores com geradores de esqueletos, errantes e zumbis, e baús.
Câmaras de caverna e colônias Cavernas comuns Salas com geradores de provação e cofres.
Cripta dos mortos-vivos Cavernas Túmulos e mortos-vivos. Livro secreto (Andarilho).
Masmorra de provação Cavernas Uma câmara de provação pequena.
Casa subterrânea e acampamento de ardósia Cavernas Pequenas, com baús.
Colmeia gigante e torre submersa Cavernas exuberantes Mel e saque.
Posto de mineração e refinaria antiga Cavernas profundas Minérios e ferramentas.
Masmorra congelada Cavernas de fogo e gelo Saque de masmorra.
Câmaras de provação Do Minecraft, no subsolo (entre y −40 e −20) Geradores, cofres, a maça e cargas de vento.
Cidade Antiga Do Minecraft, no Escuro Profundo O Warden, baús com encantamentos raros (Furtividade Rápida).
Fortaleza Siga os olhos do Ender O portal do End. O Stellarity transformou a fortaleza numa base illager: vindicadores, saqueadores, invocadores, ilusionistas e bruxas guardam salas de reunião, prisões (com allays presos), oficina, biblioteca com livros de magia, cervejaria e a sala do portal com tesouro. Monstros comuns não nascem lá dentro. Também tem golens de tufo.

Oceano

Estrutura O que tem
Monumento do Desafio do Tridente Oceano quente profundo. Desafio com geradores de afogados e guardiões; o chefe Guardião Ancestral guarda o cofre com tridente ou coração do mar.
Monumento Oceânico Três Guardiões-Mestres e blocos de ouro.
Ruína de conduíte Oceanos. Ruína com saque perto de um conduíte.
Naufrágios, ruínas e tesouro enterrado Do Minecraft. O mapa do tesouro dos naufrágios leva ao coração do mar.
Servidor: mc-macaco.duckdns.org · Minecraft 26.2 + Fabric
Mapa do mundo · Imagens e dados tirados dos arquivos do próprio jogo e dos mods do servidor.