Combate
O combate corpo a corpo foi refeito: cada arma tem animação própria, sequência de golpes (combo) e área de acerto. Somado ao rolamento para esquivar, lutar fica bem diferente do Minecraft normal.
Golpes e combos
- Clicar seguido faz a sequência de golpes da arma. Cada tipo tem a sua: espada 3 golpes, claymore 3, foice 4, adaga 3, glaive 3, machado duplo 2, grande martelo 1 (um golpe pesado).
- Se parar de atacar por um tempo, o combo volta para o primeiro golpe.
- Os golpes acertam todos os inimigos na área do movimento, não só o da mira. Quanto mais alvos, menos dano em cada (até −50% acertando 5 ou mais).
- Enquanto ataca, você anda mais devagar (metade da velocidade).
- Golpes muito rápidos empurram menos os inimigos.
- Não dá para acertar através de paredes nem acertar a montaria em que você está.
Quem o golpe atinge
| Alvo | Leva dano do golpe em área? |
|---|---|
| Monstros | Sim |
| Animais (vacas, porcos, cavalos…) | Sim, cuidado ao lutar perto dos seus animais |
| Outros jogadores, aldeões, golens, seus animais de estimação | Só se você estiver olhando diretamente para eles |
Duas mãos e duas armas
- Armas de duas mãos (claymore, grande martelo, machado duplo, glaive, lança, cajados, arcos e bestas) não deixam usar a mão secundária enquanto estão na mão principal.
- Duas armas de uma mão (adagas, foices, espadas, clavas): os golpes alternam entre as duas mãos e saem 20% mais rápidos.
- Escudo na mão secundária funciona com armas de uma mão (clava + escudo de pipa é o clássico do paladino).
Habilidades de arma
Toda arma corpo a corpo tem uma habilidade na barra de feitiços, lançada com o botão direito. A tabela completa está em Classes: habilidades de arma.
Rolamento
Aperte R para rolar na direção em que você está andando.
| Recarga | 4 segundos |
| Fome | A barra de fome precisa estar acima de 3 coxinhas; cada rolamento gasta um pouco |
| No ar | Não dá para rolar pulando ou caindo |
| Atacando | Não dá para rolar logo depois de atacar (durante a recarga da arma) |
| Invencível? | Não: o rolamento só tira você do lugar, não dá imunidade |
Serve para sair da frente de um golpe pesado, de uma explosão de creeper ou de um feitiço de área.
Encantamentos de rolamento
Saem na mesa de encantamento e em livros, cada um numa peça de armadura diferente.
| Encantamento | Peça | Faz | Nível máximo |
|---|---|---|---|
| Acrobata | Peitoral | Recarrega o rolamento 20% mais rápido por nível | 5 |
| de pés longos | Botas | Rola 1 bloco mais longe por nível (o normal é 3) | 4 |
| Multi-rolagem | Capacete | +1 rolamento guardado por nível: rola várias vezes seguidas antes de esperar a recarga | 3 |
Algumas relíquias também dão rolamentos extras.
Dano dos mobs no Difícil
O servidor está no Difícil: os mobs causam 50% a mais de dano do que no Normal. As fichas em Monstros e Chefes já mostram o dano no Difícil.