Ladino
O ladino luta corpo a corpo, rápido, com uma arma em cada mão. Tem furtividade, atordoamento e muita mobilidade. Não gasta runas: os feitiços dele só têm recarga.
Passo 1 — As armas
São armas de uma mão: use uma em cada mão para atacar alternando as duas.
- Adaga — rápida. Habilidade: Leque de Facas.
- Foice — mais lenta e mais forte. Habilidade: Deslize.
| Item | Dano | Velocidade | Bônus |
|---|---|---|---|
| 3,6 | 2,4 | — | |
| 4,3 | 2,4 | — | |
| 2,8 | 2,4 | — | |
| 5 | 2,4 | — | |
| 5,7 | 2,4 | — | |
| 5,1 | 2 | — | |
| 3,4 | 2 | — | |
| 6 | 2 | — | |
| 6,9 | 2 | — |
Os feitiços do ladino escalam com o dano de ataque da arma.
Passo 2 — O Manual do ladrão
Crie o
Manual do ladrão na
Mesa de vinculação de feitiços e grave 1 feitiço de cada nível. Caminhos: Lâminas (Corta & pica → Armadilha de urso → Mutilar) e Sutileza (Pó de choque → Passo nas sombras → Desaparecer).
| Feitiço | Nível | O que faz | Custo |
|---|---|---|---|
| Corta & pica Slice & Dice | 2 | Entre em uma transe de batalha, durante o qual seus ataques concederão poder extra, acumulando até 5 vezes. Expira após 10 seg. | recarga 15 s · instantâneo |
| Pó de choque Shock Powder | 2 | Aturde inimigos próximos por 2 seg. | recarga 16 s · instantâneo |
| Armadilha de Urso Bear Trap | 3 | Coloca 3 armadilhas de urso ao seu redor, durando 20 seg. O primeiro inimigo que pisar em uma armadilha a aciona, recebendo 100% do poder do feitiço de dano e ficando preso no lugar por 3 seg. | recarga 15 s · instantâneo |
| Passo nas sombras Shadowstep | 3 | Atravessa as sombras para aparecer atrás do seu alvo. | recarga 12 s · instantâneo |
| Mutilar Mutilate | 4 | Rasgue tudo à sua frente com as duas armas. Golpeia com o dano de ambas as armas empunhadas. | recarga 12 s · instantâneo |
| Desaparecer Vanish | 4 | Desaparecer da vista, entrando em stealth por 8 seg. Realizar qualquer ação ou receber dano quebrará o efeito. | recarga 30 s · instantâneo |
Custos da mesa em Como funciona.
Passo 3 — Armadura
- Armadura de ladrão — couro e lã.
- Armadura de assassino — pele de coelho, ouro e bolsa de tinta.
- Netherita — armadura de assassino +
Molde de Ferraria +
Lingote de Netherita, na
Bancada de Ferraria. As armas de diamante viram netherita do mesmo jeito.
Armadura de ladrão
| Peça | Armadura | Bônus |
|---|---|---|
| 1 | +3% Chance de Evasão +4% Velocidade de Ataque | |
| 3 | +3% Chance de Evasão +4% Velocidade de Ataque | |
| 3 | +3% Chance de Evasão +4% Velocidade de Ataque | |
| 1 | +3% Chance de Evasão +4% Velocidade de Ataque | |
| Conjunto completo | 8 | +12% Chance de Evasão +16% Velocidade de Ataque |
Armadura de assassino
| Peça | Armadura | Bônus |
|---|---|---|
| 2 | +4% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +2% Dano de Ataque | |
| 4 | +4% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +2% Dano de Ataque | |
| 4 | +4% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +2% Dano de Ataque | |
| 2 | +4% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +2% Dano de Ataque | |
| Conjunto completo | 12 | +16% Chance de Evasão +20% Velocidade de Ataque +8% Dano de Ataque |
Armadura de assassino de netherita
| Peça | Armadura | Bônus |
|---|---|---|
| 2 | +5% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +5% Dano de Ataque | |
| 4 | +5% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +5% Dano de Ataque | |
| 4 | +5% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +5% Dano de Ataque | |
| 2 | +5% Chance de Evasão +5% Velocidade de Ataque +5% Dano de Ataque | |
| Conjunto completo | 12 | +20% Chance de Evasão +20% Velocidade de Ataque +20% Dano de Ataque |
Passo 4 — Fim de jogo
- Armaduras de elite (Armory): Modelo de Ferraria + armadura de assassino + cristal. Manto Mortal (Cristal Perdido do Campeão) ou Matador (Cristal Esquecido do Campeão).
- Adagas e foices lendárias (Arsenal).
O aldeão Mercador de armas
Vende equipamento de ladino e de guerreiro. Estação de trabalho:
Estação de armas.
| Nível | Você dá | Recebe |
|---|---|---|
| Novato sorteia 2 | 8× | 5× |
| 6× | 1× | |
| 8× | 1× | |
| Aprendiz sorteia 2 | 12× | 8× |
| 12× | 1× | |
| 18× | 1× | |
| 15× | 1× | |
| 15× | 1× | |
| Experiente sorteia 2 | 14× | 1× |
| 18× | 1× | |
| 15× | 1× | |
| 15× | 1× | |
| 15× | 1× | |
| 15× | 1× | |
| Especialista sorteia 2 | 15× | 1× |
| 15× | 1× | |
| 15× | 1× | |
| Mestre sorteia 2 | 30× | 1× |
| 30× | 1× | |
| 40× | 1× | |
| 40× | 1× |