Classes e magia

Sacerdote

O sacerdote cura e protege o grupo à distância e também causa dano sagrado. Os feitiços são da escola Cura e gastam Runa de cura.

Passo 1 — A primeira arma

Varinhas e cajados sagrados já lançam um feitiço, sem livro:

Existem versões de diamante (diamante e ouro) e de netherita (na mesa de ferraria), mais fortes.

Bancada de Trabalho
Bancada de Trabalho
Bancada de Trabalho
Bancada de Trabalho
ItemDanoVelocidadeBônus
Varinha de acólito31,6+3 Poder de cura
Varinha sagrada31,6+4 Poder de cura
Varinha sagrada de diamante31,6+5 Poder de cura
Varinha sagrada de netherite31,6+5,5 Poder de cura
Cajado sagrado51+5 Poder de cura
Cajado sagrado de diamante51+6 Poder de cura
Cajado sagrado de netherite51+7 Poder de cura
FeitiçoNívelO que fazCusto
Cura
Heal
0Cura você ou um alvo amigo em 50% do Poder de Cura pontos de vida. runa · recarga 4 s · conjura 1 s
Choque sagrado
Holy Shock
1Cura você ou um alvo amigo em 40% do Poder de Cura e ataca um inimigo, causando 80% do Poder de Cura de dano mágico. runa · recarga 3 s · conjura 1,5 s

Varinhas → Cura. Cajados → Choque sagrado.

Passo 2 — Runas de cura

Pedra + Pepita de Ouro (rende 2) ou Lingote de Ouro/Favo de Mel (rende 4). No altar de runas rende 4 vezes mais. Veja Runas.

Passo 3 — O Livro sagrado

Crie o Livro sagrado na Mesa de vinculação de feitiços e grave 1 feitiço de cada nível. Os caminhos são Sagrado (Luz sagrada → Círculo de cura → Poço de luz) e Disciplina (Levitação → Penitência → Barreira).

FeitiçoNívelO que fazCusto
Luz sagrada
Holy Light
2Canaliza um feixe de luz, curando amigos em 40% do Poder de Cura e causando 80% do Poder de Cura de dano mágico a inimigos a cada segundo. runa · recarga 10 s · conjura 5 s
Levitação
Levitate
2Canalize para se elevar no ar com luz sagrada. Ao parar, você continua flutuando e desce suavemente de volta ao chão. runa · recarga 24 s · conjura 1,5 s
Círculo de cura
Circle of Healing
3Cura você e alvos amigos ao seu redor em 40% do Poder de Cura. runa · recarga 10 s · conjura 0,5 s
Penitência
Penance
3Canalize uma rajada de raios sagrados contra um inimigo. Cada um dos três raios causa 55% do Poder de Cura de dano e irradia um escudo de absorção para aliados a até 8 blocos do seu alvo — seu ataque é a proteção deles. runa · recarga 12 s · conjura 1,5 s
Barreira
Barrier
4Convoca uma barreira circular, protegendo você e aliados de projéteis, magia ou inimigos que invadem a área. runa · recarga 40 s · conjura 0,5 s
Poço de luz
Lightwell
4Invoca um Poço de luz que cura você e aliados feridos próximos. Dura 12 seg. runa · recarga 45 s · instantâneo

Custos da mesa em Como funciona.

Feitiços de cura funcionam em você, em outros jogadores, em aldeões e em golens de ferro. Feitiços de dano em área não atingem outros jogadores.

Passo 4 — Vestes

  1. Vestes de sacerdote — lã e correntes de ferro.
  2. Vestes de prior — lã, ouro e lágrima de ghast. Mais Poder de Cura.
  3. Netherita — vestes de prior + Molde de Ferraria + Lingote de Netherita, na Bancada de Ferraria.
Bancada de Trabalho
++++++
Bancada de Trabalho
+++++

Vestes de sacerdote

PeçaArmaduraBônus
Gola de sacerdote1+20% Poder de cura
Vestuário de sacerdote3+20% Poder de cura
Calças de sacerdote2+20% Poder de cura
Botas de sacerdote1+20% Poder de cura
Conjunto completo7+80% Poder de cura

Vestes de prior

PeçaArmaduraBônus
Gola de prior1+25% Poder de cura
+3% Aceleração de feitiço
Vestuário de prior3+25% Poder de cura
+3% Aceleração de feitiço
Calças de prior2+25% Poder de cura
+3% Aceleração de feitiço
Botas de prior1+25% Poder de cura
+3% Aceleração de feitiço
Conjunto completo7+100% Poder de cura
+12% Aceleração de feitiço

Vestes de prior de netherita

PeçaArmaduraBônus
Gola de prior de netherite1+30% Poder de cura
+4% Aceleração de feitiço
Vestuário de prior de netherite3+30% Poder de cura
+4% Aceleração de feitiço
Calças de prior de netherite2+30% Poder de cura
+4% Aceleração de feitiço
Botas de prior de netherite1+30% Poder de cura
+4% Aceleração de feitiço
Conjunto completo7+120% Poder de cura
+16% Aceleração de feitiço

Passo 5 — Fim de jogo

  • Armaduras de elite (Armory): Modelo de Ferraria + vestes de prior + cristal. Avatar (Cristal Perdido do Redentor) ou Absolvição (Cristal Esquecido do Redentor).
  • Cajados lendários de cura (Arsenal).
  • Encantamento Energizar: aumenta a cura.

O aldeão Monge

O mesmo do paladino: vende equipamento das duas classes. Estação de trabalho: Bancada do monge. As trocas estão na página do paladino.

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