Classes e magia

Runas

Os feitiços de mago, paladino e sacerdote gastam uma runa por uso. Ladino, guerreiro e arqueiro não usam runas.

Runa Classes
Runa arcana Mago (arcano)
Runa de fogo Mago (fogo)
Runa de gelo Mago (gelo)
Runa de cura Paladino e sacerdote

Fazer runas

Toda runa é 1 pedra + 1 reagente. A pedra pode ser pedregulho, pedra-negra, pedregulho de ardósia abissal, pedra do End, diorito, andesito ou granito.

Runa Reagente fraco Reagente forte
Arcana Fragmento de Ametista Pérola de Ender, Bloco de Ametista ou agregado de ametista
Fogo Pólvora, Carvão ou carvão vegetal Pó de Blaze
Gelo Bola de Neve Gelo, gelo compactado ou gelo azul
Cura Pepita de Ouro Favo de Mel ou Lingote de Ouro

Na bancada de trabalho, o reagente fraco rende 2 runas e o forte rende 4.

No Altar de criação de runas rende 4 vezes mais: 8 com o reagente fraco e 16 com o forte.

Bancada de Trabalho
+++++
Bancada de Trabalho (qualquer posição)
++
2
Altar de criação de runas
++
8
Altar de criação de runas

O altar também é a estação de trabalho do aldeão Mercador de magos, que vende runas por esmeraldas.

Bolsas de runas

A bolsa vai no espaço de aljava do inventário e guarda as runas fora do inventário principal. Os feitiços puxam as runas direto da bolsa.

Bancada de Trabalho
+++
Bancada de Trabalho
+++
Bancada de Trabalho
+++

As três são feitas com lã e linha; o item do meio define o tamanho: Bolsa de Tinta (pequena), Membrana de Espectro (média) ou Estrela do Nether (grande).

Não gastar runas

O encantamento Magia infinita faz os feitiços pararem de gastar runas. Ele vem de livros encantados (baús, bibliotecários) e vai na arma. Veja Encantamentos.

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