Vilas e aldeões
As vilas são o melhor lugar para começar: comida, camas, aldeões para negociar e, no servidor, construções novas que ajudam as classes.
Estilos de vila
Além das vilas normais do Minecraft, há vilas de vários mods, cada uma com o estilo do bioma:
- Towns and Towers: vilas novas para dezenas de biomas (ibérica, mediterrânea, sueca, tudor, rústica, nilótica, oriental...) e acampamento do vendedor ambulante.
- Villages and Pillages: mais construções nas vilas normais e vilas novas.
- Dungeons and Taverns: vilas de bétula, selva e pântano, e poços nos caminhos.
- Terralith: vilas fortificadas (com muralha) nas planícies, montanhas e desertos.
Construções novas nas vilas
| Construção | O que tem |
|---|---|
| Gazebo | Uma |
| Joalheria | O |
| Área do apicultor | Colmeias e o apicultor (abaixo). |
| Casas das classes | Torre de mago, casa do monge, do mercador de armas e do artesão de arqueria, com a estação de trabalho e o aldeão. Nas vilas de planície, deserto e savana (algumas também na taiga e na neve). |
Profissões novas
Cada aldeão sem profissão pega a profissão da estação de trabalho mais perto. As profissões novas:
| Aldeão | Estação de trabalho | Vende | Página |
|---|---|---|---|
| Mercador de magos | Runas, cajados, varinhas e túnicas de mago | Mago | |
| Monge | Equipamento de paladino e sacerdote | Paladino | |
| Mercador de armas | Adagas, foices, machados duplos, glaives e armaduras | Ladino | |
| Artesão de arqueria | Arcos, bestas, flechas e armaduras de arqueiro | Arqueiro | |
| Joalheiro | Anéis, colares e gemas | Joias | |
| Apicultor | Mel, favos, colmeias | abaixo |
Apicultor
| Nível | Você dá | Recebe |
|---|---|---|
| Novato sorteia 2 | 10× | 1× |
| 10× | 1× | |
| 10× | 1× | |
| Aprendiz sorteia 2 | 9× | 1× |
| 3× | 1× | |
| Experiente sorteia 2 | 1× | 1× |
| 10× | 1× | |
| Especialista sorteia 2 | 4× | 1× |
| 12× | 1× | |
| Mestre sorteia 2 | 10× | 1× |
| 20× | 1× |
As colmeias de madeira do Friends&Foes funcionam igual à colmeia normal, só mudam a aparência:
Bibliotecários com livros secretos
Um bibliotecário que pega a profissão dentro de certas estruturas pode vender um livro encantado que não existe em outro lugar. A lista de estruturas e livros está em Encantamentos.
Aldeões no End
Aldeões levados para o End trocam as ofertas: não aceitam mais esmeraldas e passam a negociar com Fragmentos de Enderita, com itens do End (Melhoria de Enderita, Barra Sagrada, Placa do Coro, comidas do Coro, peixes do End, a Espada Estelar e mais). Veja O End.
Invasões
Uma invasão é uma batalha em ondas contra os illagers na vila.
- Mate um capitão illager (o que carrega o estandarte, nos postos avançados e patrulhas). Ele solta um
Frasco Sombrio. - Beba o frasco: você ganha o efeito Presságio de Invasão.
- Entre numa vila com aldeões. A invasão começa e aparece uma barra no topo da tela.
No Difícil são 7 ondas (mais uma extra com Presságio forte). Além dos saqueadores, vindicadores, bruxas, invocadores e devastadores normais, vêm os illagers novos: Esfolador, Provocador, Necromante, Feiticeiro, Arquivista, Alquimista, Inquisidor, Saqueador (Monstros novos), além do Iceologer e do Ilusionista.
Vencer dá o efeito Herói da Vila: os aldeões fazem grandes descontos e jogam presentes para você.
Preparando a vila
Feche as portas com cercas ou blocos, ilumine bem, deixe golens de ferro por perto e lute de cima (telhados, torres). Os aldeões se escondem nas casas quando o sino toca.
Dicas com aldeões
- Cure aldeões zumbis: jogue uma poção de fraqueza e dê uma maçã dourada. O aldeão curado faz descontos enormes para quem curou.
- Trancar trocas: depois da primeira troca, as ofertas daquele aldeão não mudam mais. Antes disso, quebrar e recolocar a estação sorteia ofertas novas.
- Reabastecer: aldeões repõem as trocas trabalhando na estação durante o dia.
- Proteção: vilas perto da sua base podem ser protegidas com um terreno (Proteção).