Classes e magia

Guerreiro

O guerreiro luta corpo a corpo com armas pesadas de duas mãos. Aguenta muito dano, prende e assusta os inimigos. Não gasta runas.

Passo 1 — As armas

  • Machado duplo — ataque giratório. Habilidade: Redemoinho.
  • Glaive — alcance longo. Habilidade: Estocada.
Bancada de Trabalho
++++
Bancada de Trabalho
Bancada de Trabalho

Os feitiços do guerreiro escalam com o dano de ataque da arma.

Passo 2 — O Códex dos guerreiros

Crie o Códex dos guerreiros na Mesa de vinculação de feitiços e grave 1 feitiço de cada nível. Caminhos: Fúria (Lançamento → Carga → Golpe mortal) e Proteção (Lançar rede → Grito desmoralizante → Última resistência).

FeitiçoNívelO que fazCusto
Lançamento shattering
Shattering Throw
2Jogue sua arma no alvo, causando 100% do dano de ataque de dano e reduzindo sua armadura em -30% por 8 seg.recarga 8 s · conjura 0,5 s
Lançar Rede
Throw Net
2Jogue uma rede pesada no alvo, causando 10% do dano de ataque de dano e prendendo-o no lugar por 3 seg. Quanto mais tempo o lançamento for mantido, mais forte ela acerta e mais longe voa.recarga 12 s · conjura 0,45 s
Carga
Charge
3Aumenta a velocidade de movimento e resistência a empurrões, livrando você de efeitos que impedem movimento, dura 2 seg.recarga 12 s · instantâneo
Grito desmoralizante
Demoralizing Shout
3Grite para inimigos próximos, reduzindo seu dano de ataque em -20% por 8 seg, e causando uma pequena quantidade de dano.recarga 12 s · instantâneo
Golpe Mortal
Mortal Strike
4Realiza um golpe elevado causando 50% de dano de arma adicional, causando Sangramento no alvo por 6 seg.recarga 15 s · conjura 0,5 s
Última Resistência
Last Stand
4Mantenha sua posição enquanto canaliza. Cada acúmulo aumenta sua vida máxima e resistência a empurrões, até +100% em 5 acúmulos. Dura 10 seg.recarga 60 s · conjura 2,5 s

Custos da mesa em Como funciona.

Passo 3 — Armadura

  1. Armadura de guerreiro — ferro, couro e linha.
  2. Armadura de berserker — correntes de ferro, couro e fragmentos de netherita.
  3. Netherita — armadura de berserker + Molde de Ferraria + Lingote de Netherita, na Bancada de Ferraria.
Bancada de Trabalho
Bancada de Trabalho

Armadura de guerreiro

PeçaArmaduraBônus
Capacete de guerreiro2+4% Dano de Ataque
Peitoral de guerreiro5+4% Dano de Ataque
Leggings de guerreiro4+4% Dano de Ataque
Botas de guerreiro1+4% Dano de Ataque
Conjunto completo12+16% Dano de Ataque

Armadura de berserker

PeçaArmaduraBônus
Capacete de berserker3+5% Dano de Ataque
+1 Resistência à Repulsão
Peitoral de berserker8+5% Dano de Ataque
+1 Resistência à Repulsão
Leggings de berserker6+5% Dano de Ataque
+1 Resistência à Repulsão
Botas de berserker3+5% Dano de Ataque
+1 Resistência à Repulsão
Conjunto completo20+20% Dano de Ataque
+4 Resistência à Repulsão

Armadura de berserker de netherita

PeçaArmaduraBônus
Capacete de berserker de netherite3+5% Dano de Ataque
+1 Resistência da Armadura
+1 Resistência à Repulsão
Peitoral de berserker de netherite8+5% Dano de Ataque
+1 Resistência da Armadura
+1 Resistência à Repulsão
Leggings de berserker de netherite6+5% Dano de Ataque
+1 Resistência da Armadura
+1 Resistência à Repulsão
Botas de berserker de netherite3+5% Dano de Ataque
+1 Resistência da Armadura
Conjunto completo20+20% Dano de Ataque
+4 Resistência da Armadura
+3 Resistência à Repulsão

Passo 4 — Fim de jogo

  • Armaduras de elite (Armory): Modelo de Ferraria + armadura de berserker + cristal. Destruidor (Cristal Perdido do Campeão) ou Assalto (Cristal Esquecido do Campeão).
  • Machados duplos e glaives lendários (Arsenal).

O aldeão Mercador de armas

O mesmo do ladino: estação de trabalho Estação de armas. Trocas na página do ladino.

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